← Проект BCG

Кейс · Продуктовый дизайн

Как я разработал главный экран приложения для консультантов

От исследования потребностей до запуска и измерения результатов — история создания главного экрана мобильного приложения Boston Consulting Group.

Влад Прохоренко   ·   BCG   ·   Мобильное приложение

Обложка кейса о главном экране приложения BCG

Контекст

Один экран для рабочей повестки

Консультантам нужен был быстрый способ увидеть задачи, отчёты и важные события, а менеджерам — лучше понимать прогресс команды.

Задача появилась в рамках стратегии BCG по цифровизации внутренних процессов. Главный экран должен был стать точкой входа в приложение: помочь ориентироваться в деловой повестке и вовремя получать поддержку.

Ранее я работал над интерфейсами отчётов, задач и календаря. Для нового экрана важно было связать эти части в понятный ежедневный сценарий.

Моя роль

Я работал как IC-дизайнер со стороны аутсорсинговой компании и отвечал за путь от сбора требований до передачи в разработку и контроля качества: исследование, гипотезы, прототипы, UX-тесты, дизайн-систему и иллюстрации. Работал вместе с продуктовым менеджером, разработчиками, аналитиком и QA.

Исследование

Сначала — понять, что мешает работать

Внутренний аудит и разговоры с командой помогли соединить потребности консультантов, менеджеров и ограничения реализации.

Консультантам был нужен единый центр задач и дедлайнов, быстрый доступ к проектам, связь с менеджером, база знаний и анонсы событий. Менеджерам — аналитика эффективности, автоматизированная отчётность и своевременное предупреждение о рисках.

35 минутв среднем в день уходило на поиск информации
48%респондентов упоминали разрозненность данных по разным системам

Что выяснили с командой

Продуктовый менеджер предложил рассмотреть календарную Agenda и сделать акцент на просроченных отчётах. Разработчики и QA обратили внимание на стоимость внешних виджетов и поддержку компонентов. С аналитиком мы определили метрики и подход к исследованиям, а с дизайнером — требования к брендбуку, компонентам и адаптивности.

На этапе дискавери я изучил близкие по функциям приложения, практики визуализации данных и управления задачами. Бенчмаркинг подсказал возможные решения: индикаторы, дашборды, списки задач и мини-календари. Для анализа аудита и поиска идей я также использовал ИИ.

Ориентиром стали автоматизация рутины, понятный пользовательский опыт и минималистичная визуальная подача. Аудитория приложения составляла около 2 тысяч MAU в сентябре 2024 года.

От идей к решению

Пять вариантов главного экрана

Мы предположили, что наглядный интерфейс и уведомления помогут сократить количество просроченных отчётов и задач. Для проверки я подготовил пять проработанных концептов.

Виджеты Tableau

Ключевые данные на главном экране без необходимости открывать Tableau напрямую.

Концепт: Виджеты Tableau

Agenda из календаря

Задачи, дедлайны и встречи, включая просроченные активности, в одном списке.

Концепт: Agenda из календаря

ИИ-ассистент

Поиск документов, анализ задач и рекомендации через диалоговый интерфейс.

Концепт: ИИ-ассистент

Статус и карточки

Индикатор успеха, метрики, задачи и события для быстрого контроля текущей работы.

Концепт: Статус и карточки

Мини-календарь

Предстоящие события и просроченные активности в компактном календаре.

Концепт: Мини-календарь

Выбор и запуск

От предпочтений пользователей к MVP

В раннем тесте предпочтений вариант со статусом и карточками выбрали 42% участников.

Пользователи не сразу разобрались с мини-календарём; часть проявила интерес к чат-боту. Мы сопоставили результаты с ценностью и сложностью реализации по формуле «ценность / сложность + выбор пользователя». Наибольший приоритет получил вариант со статусом и карточками.

В первую версию вошли индикатор статуса, карточки и блок событий. Решение помогало отслеживать работу в реальном времени и оставляло возможность добавить доступ к библиотеке.

Hi-Fi макеты первой версии главного экрана
Hi-Fi макеты первой версии

Дизайн, разработка и первое исследование

Я подготовил состояния и крайние случаи, компоненты дизайн-системы и недостающую графику, затем передал макеты и документацию в разработку. После реализации мы провели дизайн-ревью и исправили найденные недочёты.

Бета-релиз сначала охватил 200 консультантов, затем 500. После запуска я инициировал исследование удовлетворённости: провели 300 опросов и собрали идеи для развития интерфейса.

Что изменили после тестов

  1. Добавили быстрый переход в чат с руководителем.
  2. Показали число дней до дедлайна текущего отчёта рядом со статусом.
  3. Добавили переходы к полным спискам задач и отчётов.
  4. Разместили виджет перехода в обучающее пространство.
Доработки главного экрана после UX-тестирования
Изменения по результатам исследования

Результаты

Что изменилось после релиза

Через три месяца после последнего релиза команда получила результаты. Почти все цели были достигнуты; показатель просроченных задач улучшился, но не достиг целевого значения.

Просроченные отчёты в месяц7,1% → 3,5%−3,6 п. п.
Просроченные задачи в месяц12,4% → 7,5%−4,9 п. п.
Удержание пользователей45,9% → 53,2%+7,3 п. п.
Средняя продолжительность сессии20 → 31 сек.+55%
88%CSAT
81SUS
+50NPS

Работа над BCG стала для меня ценным опытом построения продуктового процесса, в котором исследования, дизайн и обратная связь пользователей помогают принимать решения.